システム:難易度

難易度内容解禁条件備考
ノーマル * 基本の難易度
ハード * 敵の攻撃力が増加する。
* 敵の攻撃遅延が減少する。
* ボスが連続で攻撃する。
悪夢Ⅰ * 悪夢の境界が曖昧になる。
* 敵が強化される。
* t歴の攻撃遅延が減少する。
* ボスが連続で攻撃する。
* 回復の噴水のHP回復量が減少する。
ネタバレ
夢の商人 第2形態を撃破
より上のステージの敵が出現するようになる
悪夢Ⅱ * 悪夢の境界が曖昧になる。
* 敵が強化される。
* 敵の攻撃遅延がさらに 減少する。
* ボスが連続で攻撃する。
* 回復の噴水のHP回復量が減少する。
* 境界シェルターの報酬を1マス除去する。
悪夢Ⅰをクリア
悪夢Ⅲ * 悪夢の境界が曖昧になる。
* 敵が強化される。
* 敵の攻撃遅延がさらに 減少する。
* ボスが連続で攻撃する。
* 回復の噴水のHP回復量が減少する。
* 境界シェルターの報酬を1マス除去する。
* 最大HPが50減少する。
悪夢Ⅱをクリア
悪夢Ⅳ * 悪夢の境界が曖昧になる。
* 敵が強化される。
* 敵の攻撃遅延がさらに 減少する。
* ボスが連続で攻撃する。
* 回復の噴水のHP回復量が減少する。
* 境界シェルターの報酬を1マス除去する。
* 最大HPが50減少する。
* ノーマルの敵の一部が、シールド持ちの状態で登場する。
悪夢Ⅲをクリア
悪夢Ⅴ * 悪夢の境界がさらに 曖昧になる。
* 敵がさらに 強化される。
* 敵の攻撃遅延がさらに 減少する。
* ボスが連続で攻撃する。
* 回復の噴水のHP回復量が減少する。
* 境界シェルターの報酬を1マス除去する。
* 最大HPが50減少する。
* ノーマルの敵の一部が、シールド持ちの状態で登場する。
* 敵の気絶時間が減少する。
悪夢Ⅳをクリア
悪夢Ⅵ * 悪夢の境界がさらに 曖昧になる。
* 敵がさらに 強化される。
* 敵の攻撃遅延がさらに 減少する。
* ボスが連続で攻撃する。
* 回復の噴水のHP回復量が減少する。
* 境界シェルターの報酬を1マス除去する。
* 最大HPが50減少する。
* ノーマルの敵の一部が、シールド持ちの状態で登場する。
* 敵の気絶時間が減少する。
* ステージ入場時、そのステージ滞在中に持続する呪いをランダムで獲得する。
悪夢Ⅴをクリア
悪夢Ⅶ * 悪夢の境界がさらに 曖昧になる。
* 敵がさらに 強化される。
* 敵の攻撃遅延がさらに 減少する。
* ボスが連続で攻撃する。
* 回復の噴水のHP回復量が減少する。
* 境界シェルターの報酬を1マス除去する。
* 最大HPが50減少する。
* ノーマルの敵の一部が、シールド持ちの状態で登場する。
* 敵の気絶時間が減少する。
* ステージ入場時、そのステージ滞在中に持続する呪いをランダムで獲得する。
* 境界シェルター入場時、所持中のトーテムのうち一つを選択して除去する。
悪夢Ⅵをクリア

v1.0.5にて追加。

すべての難易度で有効にでき、有効にすると難易度調整に以下を追加できる。

* 回復の玉のドロップ率が上昇する。
* 敵の攻撃力が大幅 に減少する。
* 敵の攻撃遅延が増加する。

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K᠎ J S W N
 
  • 最終更新: 2024/05/10 15:19