武器

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行 34: 行 34:
 === ハンマー:集中 === === ハンマー:集中 ===
  
-^効果|2回目の攻撃時に、敵を空中に浮かせる。 \\ **2回目の攻撃をチャージできる。**|+^効果|2回目の攻撃時に、敵を空中に浮かせる。 \\ **2回目の攻撃をチャージできる。** |
  
 === ハンマー:稲妻 === === ハンマー:稲妻 ===
行 55: 行 55:
 === 弓:連射 === === 弓:連射 ===
  
-^効果|**1発、2発、4発の矢を発射する。**|+^効果|**1発、2発、4発の矢を発射する。** |
  
 === 弓:推波 === === 弓:推波 ===
  
-^特殊攻撃|SP消費:**30** \\ **移動キーで指定した方向に、矢の波を起こす。**|+^特殊攻撃|SP消費:**30** \\ **移動キーで指定した方向に、矢の波を起こす。** |
  
 === 弓:爆風 === === 弓:爆風 ===
  
-^過負荷|**正面に向かって、非常に素早く、壁に当たると跳ね返る矢を発射する。 \\ (攻撃キーホールド可能)**|+^過負荷|**正面に向かって、非常に素早く、壁に当たると跳ね返る矢を発射する。 \\ (攻撃キーホールド可能)** |
  
 ==== リボルバー ==== ==== リボルバー ====
行 103: 行 103:
  
 ^効果|**基本攻撃が敵を中毒状態にする。** | ^効果|**基本攻撃が敵を中毒状態にする。** |
 +
 +=== 斧:投擲 ===
 +
 +^特殊攻撃|SP消費:20 \\ **投擲後に戻ってくる斧を投げ、敵を中毒状態にする。** |
  
 ==== 槍 ==== ==== 槍 ====
行 137: 行 141:
 === バスター === === バスター ===
  
-^特殊攻撃|SP消費:20 \\ **レーザーを発射する。**| +^特殊攻撃|SP消費:20 \\ **レーザーを発射する。** | 
-^過負荷|**レーザーを発射する。 \\ (攻撃キーホールド可能)**| +^過負荷|**レーザーを発射する。 \\ (攻撃キーホールド可能)** | 
-^効果|**常にチャージショットを発射する。**|+^効果|**常にチャージショットを発射する。** |
  
 === バスターソード:突進強化 === === バスターソード:突進強化 ===
  
-^特殊攻撃|SP消費:20 \\ **ソードフォーム: ** バスターフォームに変更し、レーザーを発射する。 \\ **バスターフォーム:** ソードフォームに変更し、敵を切りながら前進する。突進中に受けるダメージを無効にする。**攻撃を受けた敵に感電を3付与し、引きずっていく。**|+^特殊攻撃|SP消費:20 \\ **ソードフォーム: ** バスターフォームに変更し、レーザーを発射する。 \\ **バスターフォーム:** ソードフォームに変更し、敵を切りながら前進する。突進中に受けるダメージを無効にする。**攻撃を受けた敵に感電を3付与し、引きずっていく。** |
  
 === バスターソード:変更強化 === === バスターソード:変更強化 ===
  
-^特殊攻撃|SP消費:20 \\ **ソードフォーム: ** バスターフォームに変更し、レーザーを発射する。 \\ **バスターフォーム:** ソードフォームに変更し、敵を切りながら前進する。突進中に受けるダメージを無効にする。 \\ **6秒間、攻撃力が20%増加し、攻撃速度が10%上昇し、シールドを20獲得する。**|+^特殊攻撃|SP消費:20 \\ **ソードフォーム: ** バスターフォームに変更し、レーザーを発射する。 \\ **バスターフォーム:** ソードフォームに変更し、敵を切りながら前進する。突進中に受けるダメージを無効にする。 \\ **6秒間、攻撃力が20%増加し、攻撃速度が10%上昇し、シールドを20獲得する。** |
  
 ==== スライム ==== ==== スライム ====
行 160: 行 164:
 === スライム:分裂 === === スライム:分裂 ===
  
-^過負荷|巨大なスライムの拳で攻撃する。**敵に攻撃が命中したとき、分裂した拳が追加で攻撃する。**|+^過負荷|巨大なスライムの拳で攻撃する。**敵に攻撃が命中したとき、分裂した拳が追加で攻撃する。** |
  
 === スライム:弾性 === === スライム:弾性 ===
行 198: 行 202:
 ^解放条件|夢の欠片1800個| ^解放条件|夢の欠片1800個|
 ^種類|近接武器| ^種類|近接武器|
-^チェンジバフ|他の武器に変更時、6秒間、次の1回のパリィ可能な攻撃を受けた際に、自動でパリィを行う。このパリィでは、アビリティ効果は発動しない。| +^チェンジバフ|他の武器に変更時、4秒間、次の1回のパリィ可能な攻撃を受けた際に、自動でパリィを行う。このパリィでは、アビリティ効果は発動しない。| 
-^特殊攻撃|SP消費:30 \\ 移動キーで指定した方向へ突進する。連続使用時、準運動が省略される。突進中に受けるダメージにする。|+^特殊攻撃|SP消費:30 \\ 敵からの次の攻撃にる。攻撃受けた場合に、強化されたパリィ行う。このパリィでは、アビリティ果は発動しない。|
 ^過負荷|過負荷時、SPが100%チャージされる。SPが自動的にチャージされ、消費が5減少する。特殊攻撃を受けた敵を、槍で串刺しにする。特殊攻撃の準備運動が省略される。| ^過負荷|過負荷時、SPが100%チャージされる。SPが自動的にチャージされ、消費が5減少する。特殊攻撃を受けた敵を、槍で串刺しにする。特殊攻撃の準備運動が省略される。|
  
行 208: 行 212:
 === 盾:保護 === === 盾:保護 ===
  
-^特殊攻撃|SP消費:30 \\ 移動キーで指定した方向へ突進する。連続使用時準備運動が省略され突進中に受けるダメージを無にする。**相殺したダメージ量の15%に当たるシールドを獲得する。** |+^特殊攻撃|SP消費:30 \\ 敵からの次の攻撃に備える。攻撃受けた場合に強化されたパリィを行うこのパリィでは、アビリティ果は発動しない。**相殺したダメージ量の15%に当たるシールドを獲得する。** |
  
 === 盾:鉄壁 === === 盾:鉄壁 ===
  
-^特殊攻撃|SP消費:**20** \\ 移動キーで指定した方向へ突進する。連続使用時準備運動が省略され突進中に受けるダメージを無にする。**特殊攻撃キーを押している間、攻撃に備える状態が維持される。攻撃に備えている間は継続的にSPが消費され、移動キーで移動できる。** |+^特殊攻撃|SP消費:**20** \\ 敵からの次の攻撃に備える。攻撃受けた場合に強化されたパリィを行うこのパリィでは、アビリティ果は発動しない。**特殊攻撃キーを押している間、攻撃に備える状態が維持される。攻撃に備えている間は継続的にSPが消費され、移動キーで移動できる。** |
  
 ==== ショットガン ==== ==== ショットガン ====
行 269: 行 273:
 === オーブ:力場 === === オーブ:力場 ===
  
-^効果|すべてのオーブを投げたあと、オーブを回収する。 \\ **投げたオーブが力場を展開する。**|+^効果|すべてのオーブを投げたあと、オーブを回収する。 \\ **投げたオーブが力場を展開する。** |
  
 === オーブ:増幅 === === オーブ:増幅 ===
  
-^特殊攻撃|SP消費:20 \\ オーブを爆発させて回収する。**爆発範囲が拡大し、爆発範囲が重なるほど攻撃力が増加していく。**|+^特殊攻撃|SP消費:20 \\ オーブを爆発させて回収する。**爆発範囲が拡大し、爆発範囲が重なるほど攻撃力が増加していく。** |
  
 === オーブ:凝集 === === オーブ:凝集 ===
  
-^過負荷|オーブを追加で召喚する。| +^過負荷|**オーブを追加で召喚する。** 
-^効果|**すべてのオーブを一度に投げて、回収する。**|+^効果|**すべてのオーブを一度に投げて、回収する。** |
  
 ==== 手裏剣 ==== ==== 手裏剣 ====
行 311: 行 315:
 ^特殊攻撃|SP消費:60 \\ 壁を貫通する協力な弾丸を発射する。| ^特殊攻撃|SP消費:60 \\ 壁を貫通する協力な弾丸を発射する。|
 ^過負荷|射程距離が3増加し、スコープを召喚する。スコープの外の敵を攻撃する場合、距離が遠いほど攻撃力が増加する。| ^過負荷|射程距離が3増加し、スコープを召喚する。スコープの外の敵を攻撃する場合、距離が遠いほど攻撃力が増加する。|
 +
 +=== ライフル :貫通弾 ===
 +
 +^特殊攻撃|SP消費:60 \\ 壁を貫通する協力な弾丸を発射する。**敵を貫通するたびに、弾丸の攻撃力が増加していく。** |
 +^効果|**敵を貫通するたびに、弾丸の攻撃力が増加していく。** |
 +
 +=== ライフル :狙撃 ===
 +
 +^特殊攻撃|SP消費:60 \\ **視野内にいる、もっとも近い敵を狙撃する。** |
  
 === ライフル :充填 === === ライフル :充填 ===
行 323: 行 336:
 ^攻撃範囲|近距離| ^攻撃範囲|近距離|
 ^チェンジバフ|他の武器に変更時、6秒間、クリティカルのダメージ量が30%増加する。| ^チェンジバフ|他の武器に変更時、6秒間、クリティカルのダメージ量が30%増加する。|
-^特殊攻撃|SP消費:20 \\ 前方へ飛び込み剣を斬り下ろす。|+^特殊攻撃|SP消費:30 \\ 前方へ飛び込み剣を斬り下ろす。|
 ^過負荷|剣を巨大化させ、敵を斬り下ろす。| ^過負荷|剣を巨大化させ、敵を斬り下ろす。|
  
 === 大剣:突進 === === 大剣:突進 ===
  
-^特殊攻撃|SP消費:20 \\ **特殊攻撃キーを押している間、前方に突進し続ける。突進中は継続してSPが消費され、移動キーによって方向転換が可能。壁に衝突すると突進が止まる。**|+^特殊攻撃|SP消費:20 \\ **特殊攻撃キーを押している間、前方に突進し続ける。突進中は継続してSPが消費され、移動キーによって方向転換が可能。壁に衝突すると突進が止まる。** |
  
 === 大剣:地震 === === 大剣:地震 ===
行 336: 行 349:
 === 大剣:?? === === 大剣:?? ===
  
-^特殊攻撃|SP消費:20 \\ **チャージして、より激しく切り下ろす。**|+^特殊攻撃|SP消費:30 \\ **チャージして、より激しく切り下ろす。** |
  
  
  • 最終更新: 2024/04/15 09:16