リリースノート

文書の過去の版を表示しています。


主要なアップデート

エリア表示の改善

パリィできる攻撃と、パリィできない攻撃のエリア表示がより明確になりました。

もちろん、エリアが表示されない攻撃は自分で確認する必要があります。

改良されたボス

エリア表示されていなかった一部のボスパターンのエリアを表示し、一部のボスの難易度を下げました。

変更された彫像のデザイン

一部の像のデザインは変更されており、そのデザインに基づいて効果がどのようなものであるかを推測できます。

改良されたリフォージャー

Reforger の使用方法が変更されました。
ただし、武器を選択するとキャンセルできないため、武器は慎重に選択してください。

侵食のチュートリアル

侵食された武器を持っている場合、装備している武器に関係なく侵食の効果が適用されます。
しかし、ほとんどのプレイヤーはこのことに気づいていません。
初めて侵食された武器を入手すると、説明用のUIが表示されます。

改良されたトーテム

一部の使用できないトーテムまたは弱いトーテムのパフォーマンスを改善しました。
詳しくは下記をご確認ください!

バグの修正

  • No.997とのバトル中にゲームが強制終了することがある問題を修正しました。
    →再現が難しいため定かではありませんが、問題の原因と思われる部分を修正しました。
    →再度クラッシュが発生した場合は、報告してください。
  • ゲームがクラッシュしたときに再開するデータが残っていない問題を修正しました。
  • 「まどろみの太陽帝国」で部屋内の敵を全員倒してもドアが開かない場合がある問題を修正。
  • 武器:盾の2ヒット目と3ヒット目のみを攻撃する問題を修正しました。
  • 呪い:不死の効果を受けた双子が復活し、再び呪い:「不死」の効果を受けると無敵になってしまう不具合を修正しました。
  • アルマジロが壁にぶつからずに転がり続ける問題を修正しました
  • レジーナに制圧されながら倒すとプレイヤーの角度が歪む問題を修正。
  • レジーナの第2フェーズの制圧槍の回転音が途切れていた問題を修正しました。
  • トーテム:トランスフォーマー:所持時にバリアが異常取得される問題を修正。
  • トーテム:死体コウモリが奇妙な動きをする問題を修正しました。
  • トーテム「カレイドスコープ」を所持しているときに誘導発射物を受け流すと発射物がプレイヤーにダメージを与える問題を修正しました。
  • UIで入力したキーがゲームに戻ると同時に入力されてしまう問題を修正しました。

能力

  • アビリティ:卑劣な攻撃
    ATK増加 - 5% / 10% → 7% / 15%
  • アビリティ:固い皮膚
    被ダメージ軽減 - 10% → 12%
  • アビリティ:弱点看破
    持続時間3秒固定、ATK 10% / 20% / 30%増加
  • アビリティ:ブレインシェイカー
    パリィによる気絶時間の持続時間増加 - 0.25 / 0.5 / 0.75s → 0.2 / 0.4 / 0.6s
  • アビリティ: 「バーサーカー」適用HP - 30%未満 → 50%未満

\\ 敵

ウジ虫が死んだときに呼び出される赤ん坊ウジ虫の数 - 4 → 3

\\ ボス

  • ルプスの呼吸領域を表示
  • ドン・サニャンが一定のHPに達するまで連続攻撃を行わないよう修正されました。
  • ドン・サニャンのレーザーエリアを表示
  • 永久エネルギー装置のプレス/コイルパターン間の待ち時間の増加
  • Perpetual Energy Device のレーザー領域を表示します
  • No.997フェーズ1の連続ストンピングエリアを表示
  • No.997フェーズ1のジャンプ攻撃エリアを表示
  • No.997の制圧チャージエリアを表示
  • レジーナフェーズ1、2のラッシュ追撃の待ち時間増加

\\ トーテム

トーテム: 「虫眼鏡」CD- 4 部屋 → 60秒
トーテム: 「Corpse Bat」召喚確率 - 40% → 50%
トーテム:「貴族のマント」効果 - 被ダメージを70%軽減 → 被ダメージを25%軽減
トーテム: 「ディフェンス マトリックス」持続時間 - 10 秒 → 15 秒
トーテム:「ツイストハート」最大HP増加 - 180 → 200
トーテム:「バーサーカーダガー」適用HP - 30%以下 → 50%以下
トーテム: 'Slime Barrel' CD- 15 秒 → 8 秒
トーテムに上下キーを使用して壁を登る効果を追加しました:「スパイダーグローブ」
トーテム:「ダンサーズブレード」持続時間 - 10秒→13秒
トーテム:「ソーン・リーシュ」 HP回復量 5 → 10
トーテム: 'Feed for Friends' ATKとATK Speed増加 - 20% → 30%
トーテム:「ミラクルグロウ」MaxHP増加 - 10 → 13
トーテム:「ウォームコート」 HP回復量 - 8 → 6%
トーテム: 「Armadillo's Carapace」CD- 40 秒 → 20 秒
トーテム: 「空のボトル」の血液貯蔵限界 - 30 → 50
トーテム:「ヘクステックバッテリー」SPチャージ量 - 15% → 20%
トーテム: 「目覚まし時計」発動確率 - 20% → 30%
トーテム: 「グリムサイズ」実行確率 - 1% → 2%
トーテム: 'Yongbong-tang' 最大 HP 増加 - 15 → 20
トーテム:「爆発の種」のダメージが増加しました
トーテム:「天使の羽」の効果を修正
→ ジャンプキーを押している間、落下速度が減少 → 移動キーの方向にダッシュできるようになります
アクティブトーテムがCDにある場合にATKを15%増加させる効果をトーテムに追加しました:「スティッキーボム」。
トーテムの数:「呪いの人形」の爪 - 3 → 2
→ 合計ダメージは同じです。

\\ 悪夢の痕跡

祝福:「グランドリジュブピル」 HP回復量30%→20%、被ダメージ軽減20%→15%


Nightmare: The Lunatic Discord を開催しておりますので、ぜひご参加ください。

Nightmare: The Lunatic Discord
https://discord.gg/6hw6TTyvBg

ありがとうございます!

Update - v1.0.3 Bug Fixes

Hello. This is Maetdol Games.

We have fixed additional reported bugs.

About v1.0.3 updates.

  • The right stick no longer works in the UI when using the pad.
    → Ability and Nightmare Analyzer upgrades become possible.
    → We apologize to Pad users and Steam Deck users for any inconvenience this may have caused.
  • Fixed an issue where the effect of this totem was not applied when Totem: 'Chameleon' copying this specific totem.
  • Fixed an issue where smuggler's items were sometimes purchased without consuming HP.
  • Fixed an issue where the SP Attack of Weapon: ‘Sniper Rifle: Snipe’ targeted dead enemies.
  • Fixed an issue where Totem: ‘Cannon Dog’ worked abnormally sometimes.


We are running a Nightmare: The Lunatic Discord, so please join us!

Nightmare: The Lunatic Discord
https://discord.gg/6hw6TTyvBg

Thank you!

Update - v1.0.2 Bug Fixes and Minor Changes

Hello. This is Maetdol Games.

We have fixed bugs and parts that needed fixing that were reported after official release.
We are continuously checking, so please let us know of any bugs or anything you would like to recommend for improvements.
You can provide feedback through the Steam Community and official Discord.
Your feedback can make our game better!

About v1.0.2 update contents.

  • Fixed an issue where the already cleared control room icon was not turned off when continuing.
  • Fixed an issue where running continued when interacting with a story object in the ‘Lupine Forest’ fountain room.
  • Modified so that all arrows are removed when clearing the control room
  • Fixed an issue where the player was sometimes forced to move to a room and disappear
    → We cannot guarantee that this will never happen, but we have fixed it so that there is no problem when quitting and resuming the game.
  • Fixed an issue where the Overload Attack did not proceed when firing a parry reinforcement bullet during Overload with Weapon: 'Revolver: Fanning'.
  • Fixed an issue where continuous attacks were possible when Weapon: 'Shotgun: Speedloader' fired immediately after parrying during Overload.
  • Fixed an issue where the charging sound would be played again when moving the room while charging the Buster Stance of Weapon: 'Buster Sword'
  • Fixed an issue where attacking was possible when attacking was impossible with the Buster Stance of Weapon: 'Buster Sword'
  • Fixed an issue where the Weapon: ‘Shield’ Swap Buff activated the Abilities.
    → We are sorry to those who have been using it well, but activating the Abilities was not our intention but a mistake! sorry!
  • Fixed an issue where the game would freeze when entering the stage after disassembling Totem: 'Sweet Apple' in Merchant's Wagon.
  • Fixed an issue where more damage was stacked than the damage reduced by Totem: 'Shock Absorber'.
  • Modified so that time does not pass when Totem: 'Defibrillators' is in the boss kill state.
  • Fixed an issue where Totem: ‘Hourglass’ could not be used in ‘Ruined Sanctuary'.
  • Modified so that Blessing: ‘Dream within a dream’ is always activated first among all resurrections.
  • No. 997 no longer uses body slam(suppression) immediately after using chain binding.
    → We checked ourselves, but contrary to intention, there isn't enough time to avoid it. We apologize to any players who may have been offended.
  • Fixed an issue where the Snake Priest's Ward and Nightmare 5's Ward seemed overlapped.
  • Fixed an issue where the component Totems of the achieved Totem Set were displayed in black in the inventory.
  • Fixed an issue where the Gem Recharge Rate increased but the text in the inventory status window was red.
  • Fixed an issue where people playing in languages not currently supported during Early Access could not play the game.
  • Fixed an issue where play histories could not be properly checked.
  • The mouse no longer locked in center if no mouse movements are mapped in the input settings.



We are running a Nightmare: The Lunatic Discord, so please join us!

Nightmare: The Lunatic Discord
https://discord.gg/6hw6TTyvBg

Thank you!

Nightmare: The Lunatic Official Release!

hello. This is Maetdol Games.

Nightmare: The Lunatic has finally been official released!

We were able to come this far thanks to the love and feedback we received during the early access.

There are many things we would like to develop in the future.
So please give us lots of love.
The more love there is, the more content there is.

Please spread the word about the official release!



If you encounter any issues while playing, please report them through the Steam community or our official Discord.
We will work to address them as quickly as possible!

1. About Early access save data

Retained:

Totems, Contracts, Abilities, Dream Shards


Reset:

Weapons, Event progress



Totems, Contracts, Abilities, and Dream Shards will be retained, but Weapons and Event progress will not.
Please understand that it has been reset due to changes in the save method and unlock method.

Starting with the full version, you can view statistics and play history within the game.
Unfortunately, it is impossible to check because the early access version did not have a recording function.
Please take note of this.

2. About Language

The languages currently supported are Korean, English, Japanese, Simplified Chinese, and Traditional Chinese.
We wanted to re-support all the languages that were supported in the early access period, but circumstances made it impossible…
We apologize to players from various countries who may have been waiting.
Still,

we plan to support all of them again someday, so please wait a little longer!

3. Major Updates

  • Added ‘Sanctuary of Gladiators’ stage
  • Added story and ending
  • Added Weapon Reforging
  • Added Nightmare Analyzer
  • Added Nightmare difficulty
  • Added 7 weapons

For more information, please refer to here!
In addition to the major updates above, updateds are as follows:

  • Added ‘Dream Crystal’ for contract
  • Added ‘Artifact Fragment’ for ability
  • Added achievements
  • Added Totems
  • Added Traces of Nightmare (Blessing/Curse)
  • Many other modified Totems, Traces of Nightmares, Weapons, etc.


There are many small fixes.
Even early access players, please enjoy the game as if it is your first time!


After a long early access, it has finally been officially released.
It took longer than expected, but we have no regrets because we did our best to make a fun game.
Please enjoy Nightmare: The Lunatic.
Thank you!

Best Regards,
Maetdol Games.

コメントを入力:
H G L F S
 
  • 最終更新: 2024/04/11 17:06