文書の表示以前のリビジョンバックリンク文書の先頭へ 文書の過去の版を開いています。もしこのまま保存すると、この文書が最新となります。 甘い夢 v1.0.5にて追加。 すべての難易度で有効にでき、有効にすると難易度調整に以下を追加できる。 * 回復の玉のドロップ率が上昇する。 * 敵の攻撃力が大幅 に減少する。 * 敵の攻撃遅延が増加する。 難易度 難易度内容解禁条件備考 ノーマル * 基本の難易度 ハード * 敵の攻撃力が増加する。 * 敵の攻撃遅延が減少する。 * ボスが連続で攻撃する。 悪夢Ⅰ * 悪夢の境界が曖昧になる。 * 敵が強化される。 * t歴の攻撃遅延が減少する。 * ボスが連続で攻撃する。 * 回復の噴水のHP回復量が減少する。 ネタバレ 夢の商人 第2形態を撃破 より上のステージの敵が出現するようになる 悪夢Ⅱ * 悪夢の境界が曖昧になる。 * 敵が強化される。 * 敵の攻撃遅延がさらに 減少する。 * ボスが連続で攻撃する。 * 回復の噴水のHP回復量が減少する。 * 境界シェルターの報酬を1マス除去する。 悪夢Ⅰをクリア 悪夢Ⅲ * 悪夢の境界が曖昧になる。 * 敵が強化される。 * 敵の攻撃遅延がさらに 減少する。 * ボスが連続で攻撃する。 * 回復の噴水のHP回復量が減少する。 * 境界シェルターの報酬を1マス除去する。 * 最大HPが50減少する。 悪夢Ⅱをクリア 悪夢Ⅳ * 悪夢の境界が曖昧になる。 * 敵が強化される。 * 敵の攻撃遅延がさらに 減少する。 * ボスが連続で攻撃する。 * 回復の噴水のHP回復量が減少する。 * 境界シェルターの報酬を1マス除去する。 * 最大HPが50減少する。 * ノーマルの敵の一部が、シールド持ちの状態で登場する。 悪夢Ⅲをクリア 悪夢Ⅴ * 悪夢の境界がさらに 曖昧になる。 * 敵がさらに 強化される。 * 敵の攻撃遅延がさらに 減少する。 * ボスが連続で攻撃する。 * 回復の噴水のHP回復量が減少する。 * 境界シェルターの報酬を1マス除去する。 * 最大HPが50減少する。 * ノーマルの敵の一部が、シールド持ちの状態で登場する。 * 敵の気絶時間が減少する。 悪夢Ⅳをクリア 悪夢Ⅵ * 悪夢の境界がさらに 曖昧になる。 * 敵がさらに 強化される。 * 敵の攻撃遅延がさらに 減少する。 * ボスが連続で攻撃する。 * 回復の噴水のHP回復量が減少する。 * 境界シェルターの報酬を1マス除去する。 * 最大HPが50減少する。 * ノーマルの敵の一部が、シールド持ちの状態で登場する。 * 敵の気絶時間が減少する。 * ステージ入場時、そのステージ滞在中に持続する呪いをランダムで獲得する。 悪夢Ⅴをクリア 悪夢Ⅶ * 悪夢の境界がさらに 曖昧になる。 * 敵がさらに 強化される。 * 敵の攻撃遅延がさらに 減少する。 * ボスが連続で攻撃する。 * 回復の噴水のHP回復量が減少する。 * 境界シェルターの報酬を1マス除去する。 * 最大HPが50減少する。 * ノーマルの敵の一部が、シールド持ちの状態で登場する。 * 敵の気絶時間が減少する。 * ステージ入場時、そのステージ滞在中に持続する呪いをランダムで獲得する。 * 境界シェルター入場時、所持中のトーテムのうち一つを選択して除去する。 悪夢Ⅵをクリア [ close ] 複雑な表を有効にする エディターの高さ px Turn supplementary image paste support on 編集の概要: 小さな変更 人間の証明として、ボックス内の全ての文字を入力してください。 N D N A Q この項目は空のままにして下さい: 最終更新: 2024/05/10 15:17