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| 行 1: | 行 1: | ||
| + | |||
| + | ===== 難易度 ===== | ||
| + | |||
| + | ^難易度^内容^解禁条件^備考| | ||
| + | | ノーマル | ||
| + | | ハード | ||
| + | | 悪夢Ⅰ | ||
| + | | 悪夢Ⅱ | ||
| + | | 悪夢Ⅲ | ||
| + | | 悪夢Ⅳ | ||
| + | | 悪夢Ⅴ | ||
| + | | 悪夢Ⅵ | ||
| + | | 悪夢Ⅶ | ||
| + | |||
| + | |||
| ===== 甘い夢 ===== | ===== 甘い夢 ===== | ||
| 行 8: | 行 23: | ||
| * 敵の攻撃力が**大幅** に減少する。\\ | * 敵の攻撃力が**大幅** に減少する。\\ | ||
| * 敵の攻撃遅延が増加する。 | * 敵の攻撃遅延が増加する。 | ||
| - | |||
| - | ===== 難易度 ===== | ||
| - | |||
| - | ^難易度^内容^解禁条件^備考| | ||
| - | | ノーマル | ||
| - | | ハード | ||
| - | | 悪夢Ⅰ | ||
| - | < | ||
| - | | 悪夢Ⅱ | ||
| - | * 敵が強化される。 \\ | ||
| - | * 敵の攻撃遅延が**さらに** 減少する。 \\ | ||
| - | * ボスが連続で攻撃する。 \\ | ||
| - | * 回復の噴水のHP回復量が減少する。 \\ | ||
| - | * 境界シェルターの報酬を1マス除去する。| | ||
| - | | 悪夢Ⅲ | ||
| - | * 敵が強化される。 \\ | ||
| - | * 敵の攻撃遅延が**さらに** 減少する。 \\ | ||
| - | * ボスが連続で攻撃する。 \\ | ||
| - | * 回復の噴水のHP回復量が減少する。 \\ | ||
| - | * 境界シェルターの報酬を1マス除去する。 \\ | ||
| - | * 最大HPが50減少する。| | ||
| - | | 悪夢Ⅳ | ||
| - | * 敵が強化される。 \\ | ||
| - | * 敵の攻撃遅延が**さらに** 減少する。 \\ | ||
| - | * ボスが連続で攻撃する。 \\ | ||
| - | * 回復の噴水のHP回復量が減少する。 \\ | ||
| - | * 境界シェルターの報酬を1マス除去する。 \\ | ||
| - | * 最大HPが50減少する。 \\ | ||
| - | * ノーマルの敵の一部が、シールド持ちの状態で登場する。| | ||
| - | | 悪夢Ⅴ | ||
| - | * 敵が**さらに** 強化される。 \\ | ||
| - | * 敵の攻撃遅延が**さらに** 減少する。 \\ | ||
| - | * ボスが連続で攻撃する。 \\ | ||
| - | * 回復の噴水のHP回復量が減少する。 \\ | ||
| - | * 境界シェルターの報酬を1マス除去する。 \\ | ||
| - | * 最大HPが50減少する。 \\ | ||
| - | * ノーマルの敵の一部が、シールド持ちの状態で登場する。 \\ | ||
| - | * 敵の気絶時間が減少する。| | ||
| - | | 悪夢Ⅵ | ||
| - | * 敵が**さらに** 強化される。 \\ | ||
| - | * 敵の攻撃遅延が**さらに** 減少する。 \\ | ||
| - | * ボスが連続で攻撃する。 \\ | ||
| - | * 回復の噴水のHP回復量が減少する。 \\ | ||
| - | * 境界シェルターの報酬を1マス除去する。 \\ | ||
| - | * 最大HPが50減少する。 \\ | ||
| - | * ノーマルの敵の一部が、シールド持ちの状態で登場する。 \\ | ||
| - | * 敵の気絶時間が減少する。 \\ | ||
| - | * ステージ入場時、そのステージ滞在中に持続する呪いをランダムで獲得する。| | ||
| - | | 悪夢Ⅶ | ||
| - | * 敵が**さらに** 強化される。 \\ | ||
| - | * 敵の攻撃遅延が**さらに** 減少する。 \\ | ||
| - | * ボスが連続で攻撃する。 \\ | ||
| - | * 回復の噴水のHP回復量が減少する。 \\ | ||
| - | * 境界シェルターの報酬を1マス除去する。 \\ | ||
| - | * 最大HPが50減少する。 \\ | ||
| - | * ノーマルの敵の一部が、シールド持ちの状態で登場する。 \\ | ||
| - | * 敵の気絶時間が減少する。 \\ | ||
| - | * ステージ入場時、そのステージ滞在中に持続する呪いをランダムで獲得する。 \\ | ||
| - | * 境界シェルター入場時、所持中のトーテムのうち一つを選択して除去する。| | ||
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