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+ | ===== 難易度 ===== | ||
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+ | ^難易度^内容^解禁条件^備考| | ||
+ | | ノーマル | ||
+ | | ハード | ||
+ | | 悪夢Ⅰ | ||
+ | | 悪夢Ⅱ | ||
+ | | 悪夢Ⅲ | ||
+ | | 悪夢Ⅳ | ||
+ | | 悪夢Ⅴ | ||
+ | | 悪夢Ⅵ | ||
+ | | 悪夢Ⅶ | ||
+ | |||
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===== 甘い夢 ===== | ===== 甘い夢 ===== | ||
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* 敵の攻撃力が**大幅** に減少する。\\ | * 敵の攻撃力が**大幅** に減少する。\\ | ||
* 敵の攻撃遅延が増加する。 | * 敵の攻撃遅延が増加する。 | ||
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- | ===== 難易度 ===== | ||
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- | ^難易度^内容^解禁条件^備考| | ||
- | | ノーマル | ||
- | | ハード | ||
- | | 悪夢Ⅰ | ||
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- | | 悪夢Ⅱ | ||
- | * 敵が強化される。 \\ | ||
- | * 敵の攻撃遅延が**さらに** 減少する。 \\ | ||
- | * ボスが連続で攻撃する。 \\ | ||
- | * 回復の噴水のHP回復量が減少する。 \\ | ||
- | * 境界シェルターの報酬を1マス除去する。| | ||
- | | 悪夢Ⅲ | ||
- | * 敵が強化される。 \\ | ||
- | * 敵の攻撃遅延が**さらに** 減少する。 \\ | ||
- | * ボスが連続で攻撃する。 \\ | ||
- | * 回復の噴水のHP回復量が減少する。 \\ | ||
- | * 境界シェルターの報酬を1マス除去する。 \\ | ||
- | * 最大HPが50減少する。| | ||
- | | 悪夢Ⅳ | ||
- | * 敵が強化される。 \\ | ||
- | * 敵の攻撃遅延が**さらに** 減少する。 \\ | ||
- | * ボスが連続で攻撃する。 \\ | ||
- | * 回復の噴水のHP回復量が減少する。 \\ | ||
- | * 境界シェルターの報酬を1マス除去する。 \\ | ||
- | * 最大HPが50減少する。 \\ | ||
- | * ノーマルの敵の一部が、シールド持ちの状態で登場する。| | ||
- | | 悪夢Ⅴ | ||
- | * 敵が**さらに** 強化される。 \\ | ||
- | * 敵の攻撃遅延が**さらに** 減少する。 \\ | ||
- | * ボスが連続で攻撃する。 \\ | ||
- | * 回復の噴水のHP回復量が減少する。 \\ | ||
- | * 境界シェルターの報酬を1マス除去する。 \\ | ||
- | * 最大HPが50減少する。 \\ | ||
- | * ノーマルの敵の一部が、シールド持ちの状態で登場する。 \\ | ||
- | * 敵の気絶時間が減少する。| | ||
- | | 悪夢Ⅵ | ||
- | * 敵が**さらに** 強化される。 \\ | ||
- | * 敵の攻撃遅延が**さらに** 減少する。 \\ | ||
- | * ボスが連続で攻撃する。 \\ | ||
- | * 回復の噴水のHP回復量が減少する。 \\ | ||
- | * 境界シェルターの報酬を1マス除去する。 \\ | ||
- | * 最大HPが50減少する。 \\ | ||
- | * ノーマルの敵の一部が、シールド持ちの状態で登場する。 \\ | ||
- | * 敵の気絶時間が減少する。 \\ | ||
- | * ステージ入場時、そのステージ滞在中に持続する呪いをランダムで獲得する。| | ||
- | | 悪夢Ⅶ | ||
- | * 敵が**さらに** 強化される。 \\ | ||
- | * 敵の攻撃遅延が**さらに** 減少する。 \\ | ||
- | * ボスが連続で攻撃する。 \\ | ||
- | * 回復の噴水のHP回復量が減少する。 \\ | ||
- | * 境界シェルターの報酬を1マス除去する。 \\ | ||
- | * 最大HPが50減少する。 \\ | ||
- | * ノーマルの敵の一部が、シールド持ちの状態で登場する。 \\ | ||
- | * 敵の気絶時間が減少する。 \\ | ||
- | * ステージ入場時、そのステージ滞在中に持続する呪いをランダムで獲得する。 \\ | ||
- | * 境界シェルター入場時、所持中のトーテムのうち一つを選択して除去する。| | ||
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