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 +===== 難易度 =====
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 +^難易度^内容^解禁条件^備考|
 +|  ノーマル  |* 基本の難易度| | |
 +|  ハード  |* 敵の攻撃力が増加する。 \\ * 敵の攻撃遅延が減少する。 \\ * ボスが連続で攻撃する。| | |
 +|  悪夢Ⅰ  |* 悪夢の境界が曖昧になる。 \\ * 敵が強化される。 \\ * t歴の攻撃遅延が減少する。 \\ * ボスが連続で攻撃する。 \\ * 回復の噴水のHP回復量が減少する。|  ネタバレ \\ <font inherit/inherit;;inherit;;#000000>夢の商人 第2形態を撃破</font>    |より上のステージの敵が出現するようになる|
 +|  悪夢Ⅱ  |* 悪夢の境界が曖昧になる。 \\   * 敵が強化される。 \\   * 敵の攻撃遅延が**さらに** 減少する。 \\   * ボスが連続で攻撃する。 \\   * 回復の噴水のHP回復量が減少する。 \\   * 境界シェルターの報酬を1マス除去する。|  悪夢Ⅰをクリア  | |
 +|  悪夢Ⅲ  |* 悪夢の境界が曖昧になる。 \\   * 敵が強化される。 \\   * 敵の攻撃遅延が**さらに** 減少する。 \\   * ボスが連続で攻撃する。 \\   * 回復の噴水のHP回復量が減少する。 \\   * 境界シェルターの報酬を1マス除去する。 \\   * 最大HPが50減少する。|  悪夢Ⅱをクリア  | |
 +|  悪夢Ⅳ  |* 悪夢の境界が曖昧になる。 \\   * 敵が強化される。 \\   * 敵の攻撃遅延が**さらに** 減少する。 \\   * ボスが連続で攻撃する。 \\   * 回復の噴水のHP回復量が減少する。 \\   * 境界シェルターの報酬を1マス除去する。 \\   * 最大HPが50減少する。 \\   * ノーマルの敵の一部が、シールド持ちの状態で登場する。|  悪夢Ⅲをクリア  | |
 +|  悪夢Ⅴ  |* 悪夢の境界が**さらに** 曖昧になる。 \\   * 敵が**さらに** 強化される。 \\   * 敵の攻撃遅延が**さらに** 減少する。 \\   * ボスが連続で攻撃する。 \\   * 回復の噴水のHP回復量が減少する。 \\   * 境界シェルターの報酬を1マス除去する。 \\   * 最大HPが50減少する。 \\   * ノーマルの敵の一部が、シールド持ちの状態で登場する。 \\   * 敵の気絶時間が減少する。|  悪夢Ⅳをクリア  | |
 +|  悪夢Ⅵ  |* 悪夢の境界が**さらに** 曖昧になる。 \\   * 敵が**さらに** 強化される。 \\   * 敵の攻撃遅延が**さらに** 減少する。 \\   * ボスが連続で攻撃する。 \\   * 回復の噴水のHP回復量が減少する。 \\   * 境界シェルターの報酬を1マス除去する。 \\   * 最大HPが50減少する。 \\   * ノーマルの敵の一部が、シールド持ちの状態で登場する。 \\   * 敵の気絶時間が減少する。 \\   * ステージ入場時、そのステージ滞在中に持続する呪いをランダムで獲得する。|  悪夢Ⅴをクリア  | |
 +|  悪夢Ⅶ  |* 悪夢の境界が**さらに** 曖昧になる。 \\   * 敵が**さらに** 強化される。 \\   * 敵の攻撃遅延が**さらに** 減少する。 \\   * ボスが連続で攻撃する。 \\   * 回復の噴水のHP回復量が減少する。 \\   * 境界シェルターの報酬を1マス除去する。 \\   * 最大HPが50減少する。 \\   * ノーマルの敵の一部が、シールド持ちの状態で登場する。 \\   * 敵の気絶時間が減少する。 \\   * ステージ入場時、そのステージ滞在中に持続する呪いをランダムで獲得する。 \\   * 境界シェルター入場時、所持中のトーテムのうち一つを選択して除去する。|  悪夢Ⅵをクリア  | |
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 ===== 甘い夢 ===== ===== 甘い夢 =====
  
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 * 敵の攻撃力が**大幅** に減少する。\\ * 敵の攻撃力が**大幅** に減少する。\\
 * 敵の攻撃遅延が増加する。 * 敵の攻撃遅延が増加する。
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-===== 難易度 ===== 
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-^難易度^内容^解禁条件^備考| 
-|  ノーマル  |* 基本の難易度| | | 
-|  ハード  |* 敵の攻撃力が増加する。 \\ * 敵の攻撃遅延が減少する。 \\ * ボスが連続で攻撃する。| | | 
-|  悪夢Ⅰ  |* 悪夢の境界が曖昧になる。 \\ * 敵が強化される。 \\ * t歴の攻撃遅延が減少する。 \\ * ボスが連続で攻撃する。 \\ * 回復の噴水のHP回復量が減少する。|  ネタバレ \\ 
- <font inherit/inherit;;inherit;;#000000>夢の商人 第2形態を撃破</font>    |より上のステージの敵が出現するようになる| 
-|  悪夢Ⅱ  |* 悪夢の境界が曖昧になる。 \\ 
-   * 敵が強化される。 \\ 
-   * t歴の攻撃遅延が**さらに** 減少する。 \\ 
-   * ボスが連続で攻撃する。 \\ 
-   * 回復の噴水のHP回復量が減少する。 \\ 
-   * 境界シェルターの報酬を1マス除去する。|  悪夢Ⅰをクリア  | | 
-|  悪夢Ⅲ  |* 悪夢の境界が曖昧になる。 \\ 
-   * 敵が強化される。 \\ 
-   * t歴の攻撃遅延が**さらに** 減少する。 \\ 
-   * ボスが連続で攻撃する。 \\ 
-   * 回復の噴水のHP回復量が減少する。 \\ 
-   * 境界シェルターの報酬を1マス除去する。 \\ 
-   * 最大HPが50減少する。|  悪夢Ⅱをクリア  | | 
-|  悪夢Ⅳ  |* 悪夢の境界が曖昧になる。 \\ 
-   * 敵が強化される。 \\ 
-   * t歴の攻撃遅延が**さらに** 減少する。 \\ 
-   * ボスが連続で攻撃する。 \\ 
-   * 回復の噴水のHP回復量が減少する。 \\ 
-   * 境界シェルターの報酬を1マス除去する。 \\ 
-   * 最大HPが50減少する。 \\ 
-   * ノーマルの敵の一部が、シールド持ちの状態で登場する。|  悪夢Ⅲをクリア  | | 
-|  悪夢Ⅴ  |* 悪夢の境界が**さらに** 曖昧になる。 \\ 
-   * 敵が**さらに** 強化される。 \\ 
-   * t歴の攻撃遅延が**さらに** 減少する。 \\ 
-   * ボスが連続で攻撃する。 \\ 
-   * 回復の噴水のHP回復量が減少する。 \\ 
-   * 境界シェルターの報酬を1マス除去する。 \\ 
-   * 最大HPが50減少する。 \\ 
-   * ノーマルの敵の一部が、シールド持ちの状態で登場する。 \\ 
-   * 敵の気絶時間が減少する。|  悪夢Ⅳをクリア  | | 
-|  悪夢Ⅵ  |* 悪夢の境界が**さらに** 曖昧になる。 \\ 
-   * 敵が**さらに** 強化される。 \\ 
-   * t歴の攻撃遅延が**さらに** 減少する。 \\ 
-   * ボスが連続で攻撃する。 \\ 
-   * 回復の噴水のHP回復量が減少する。 \\ 
-   * 境界シェルターの報酬を1マス除去する。 \\ 
-   * 最大HPが50減少する。 \\ 
-   * ノーマルの敵の一部が、シールド持ちの状態で登場する。 \\ 
-   * 敵の気絶時間が減少する。 \\ 
-   * ステージ入場時、そのステージ滞在中に持続する呪いをランダムで獲得する。|  悪夢Ⅴをクリア  | | 
-|  悪夢Ⅶ  |* 悪夢の境界が**さらに** 曖昧になる。 \\ 
-   * 敵が**さらに** 強化される。 \\ 
-   * t歴の攻撃遅延が**さらに** 減少する。 \\ 
-   * ボスが連続で攻撃する。 \\ 
-   * 回復の噴水のHP回復量が減少する。 \\ 
-   * 境界シェルターの報酬を1マス除去する。 \\ 
-   * 最大HPが50減少する。 \\ 
-   * ノーマルの敵の一部が、シールド持ちの状態で登場する。 \\ 
-   * 敵の気絶時間が減少する。 \\ 
-   * ステージ入場時、そのステージ滞在中に持続する呪いをランダムで獲得する。 \\ 
-   * 境界シェルター入場時、所持中のトーテムのうち一つを選択して除去する。|  悪夢Ⅵをクリア  | | 
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  • 最終更新: 2024/05/10 15:15