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 ===== 難易度 ===== ===== 難易度 =====
  
 ^難易度^内容^解禁条件^備考| ^難易度^内容^解禁条件^備考|
-|  ー  |* 敵の攻撃力が減少する。 \\ * 敵の攻撃遅延が増加する。 \\ * 回復の珠のドロップ率上昇する。||| +|  マル  |* 基本の難易度| | | 
-|  ノーマル  |* 基本の難易度||| +|  ハド  |* 敵の攻撃力が増加する。 \\ * 敵の攻撃遅延が減少する。 \\ * ボス連続で攻撃する。| | | 
-|  悪夢Ⅰ  |* 悪夢の境界が曖昧になる。 \\ * 敵が強化される。 \\ * 回復の噴水のHP回復量が減少する。|  夢の商人 第2形態を撃破  |より上のステージの敵が出現するようになる| +|  悪夢Ⅰ  |* 悪夢の境界が曖昧になる。 \\ * 敵が強化される。 \\ * t歴の攻撃遅延が減少する。 \\ * ボスが連続で攻撃する。 \\ * 回復の噴水のHP回復量が減少する。|  ネタバレ \\ <font inherit/inherit;;inherit;;#000000>夢の商人 第2形態を撃破</font>    |より上のステージの敵が出現するようになる| 
-|  悪夢Ⅱ  |* 悪夢の境界が曖昧になる。 \\ * 敵が強化される。 \\ * 回復噴水のHP回復量が減少する。 \\ * 敵の攻撃遅延が減少する。 \\ * 境界シェルターの報酬を1マス除去する。|  悪夢Ⅰをクリア  | | +|  悪夢Ⅱ  |* 悪夢の境界が曖昧になる。 \\   * 敵が強化される。 \\   攻撃遅延**さらに** 減少する。 \\   ボスが連続で攻撃する。 \\   * 回復の噴水のHP回復量が減少する。 \\   * 境界シェルターの報酬を1マス除去する。|  悪夢Ⅰをクリア  | | 
-|  悪夢Ⅲ  |* 悪夢の境界が曖昧になる。 \\ * 敵が強化される。 \\ * 回復噴水のHP回復量が減少する。 \\ * 敵の攻撃遅延が減少する。 \\ * 境界シェルターの報酬を1マス除去する。 \\ * 最大HPが50減少する。|  悪夢Ⅱをクリア  | | +|  悪夢Ⅲ  |* 悪夢の境界が曖昧になる。 \\   * 敵が強化される。 \\   攻撃遅延**さらに** 減少する。 \\   ボスが連続で攻撃する。 \\   * 回復の噴水のHP回復量が減少する。 \\   * 境界シェルターの報酬を1マス除去する。 \\   * 最大HPが50減少する。|  悪夢Ⅱをクリア  | | 
-|  悪夢Ⅳ  |* 悪夢の境界が曖昧になる。 \\ * 敵が強化される。 \\ * 回復噴水のHP回復量が減少する。 \\ * 敵の攻撃遅延が減少する。 \\ * 境界シェルターの報酬を1マス除去する。 \\ * 最大HPが50減少する。 \\ * ノーマルの敵の一部が、シールド持ちの状態で登場する。|  悪夢Ⅲをクリア  | | +|  悪夢Ⅳ  |* 悪夢の境界が曖昧になる。 \\   * 敵が強化される。 \\   攻撃遅延**さらに** 減少する。 \\   ボスが連続で攻撃する。 \\   * 回復の噴水のHP回復量が減少する。 \\   * 境界シェルターの報酬を1マス除去する。 \\   * 最大HPが50減少する。 \\   * ノーマルの敵の一部が、シールド持ちの状態で登場する。|  悪夢Ⅲをクリア  | | 
-|  悪夢Ⅴ  |* 悪夢の境界が**さらに**曖昧になる。 \\ * 敵が**さらに**強化される。 \\ * 回復噴水のHP回復量が減少する。 \\ * 敵の攻撃遅延が減少する。 \\ * 境界シェルターの報酬を1マス除去する。 \\ * 最大HPが50減少する。 \\ * ノーマルの敵の一部が、シールド持ちの状態で登場する。 \\ 敵の気絶時間が減少する。|  悪夢Ⅳをクリア  | | +|  悪夢Ⅴ  |* 悪夢の境界が**さらに** 曖昧になる。 \\   * 敵が**さらに** 強化される。 \\   攻撃遅延**さらに** 減少する。 \\   ボスが連続で攻撃する。 \\   * 回復の噴水のHP回復量が減少する。 \\   * 境界シェルターの報酬を1マス除去する。 \\   * 最大HPが50減少する。 \\   * ノーマルの敵の一部が、シールド持ちの状態で登場する。 \\   * 敵の気絶時間が減少する。|  悪夢Ⅳをクリア  | | 
-|  悪夢Ⅵ  |* 悪夢の境界が**さらに**曖昧になる。 \\ * 敵が**さらに**強化される。 \\ * 回復噴水のHP回復量が減少する。 \\ * 敵の攻撃遅延が減少する。 \\ * 境界シェルターの報酬を1マス除去する。 \\ * 最大HPが50減少する。 \\ * ノーマルの敵の一部が、シールド持ちの状態で登場する。 \\ 敵の気絶時間が減少する。 \\ ステージ入場時、そのステージ滞在中に持続する呪いをランダムで獲得する。|  悪夢Ⅴをクリア  | | +|  悪夢Ⅵ  |* 悪夢の境界が**さらに** 曖昧になる。 \\   * 敵が**さらに** 強化される。 \\   攻撃遅延**さらに** 減少する。 \\   ボスが連続で攻撃する。 \\   * 回復の噴水のHP回復量が減少する。 \\   * 境界シェルターの報酬を1マス除去する。 \\   * 最大HPが50減少する。 \\   * ノーマルの敵の一部が、シールド持ちの状態で登場する。 \\   * 敵の気絶時間が減少する。 \\   * ステージ入場時、そのステージ滞在中に持続する呪いをランダムで獲得する。|  悪夢Ⅴをクリア  | | 
-|  悪夢Ⅶ  | |  悪夢Ⅵをクリア  | |+|  悪夢Ⅶ  |* 悪夢の境界が**さらに** 曖昧になる。 \\   * 敵が**さらに** 強化される。 \\   * 敵の攻撃遅延が**さらに** 減少する。 \\   * ボスが連続で攻撃する。 \\   * 回復の噴水のHP回復量が減少する。 \\   * 境界シェルターの報酬を1マス除去する。 \\   * 最大HPが50減少する。 \\   * ノーマルの敵の一部が、シールド持ちの状態で登場する。 \\   * 敵の気絶時間が減少する。 \\   * ステージ入場時、そのステージ滞在中に持続する呪いをランダムで獲得する。 \\   * 境界シェルター入場時、所持中のトーテムのうち一つを選択して除去する。|  悪夢Ⅵをクリア  | | 
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 +===== 甘い夢 ===== 
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 +v1.0.5にて追加。
  
 +すべての難易度で有効にでき、有効にすると難易度調整に以下を追加できる。
  
 +* 回復の玉のドロップ率が上昇する。\\
 +* 敵の攻撃力が**大幅** に減少する。\\
 +* 敵の攻撃遅延が増加する。
  • 最終更新: 2024/04/22 08:22