システム:浸食

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 +===== 浸食 =====
 +浸食された武器を所持している場合、装備していなくても効果を発揮する。
  
 +グレードはランダムに付与される。
 +(グレー→白→緑→青→オレンジ)
 +
 +==== 浸食 ====
 +^効果^増加量|
 +|最大HPがn増加する。|  10 / 15 / / 25 /  |
 +|攻撃力がn%上昇する。|  6% / 9.5% / 13% / /  |
 +|攻撃速度がn%上昇する。|  5% / 7.5% / 10% / / /  |
 +|移動速度がn%上昇する。|  3% / 6% / 9% / 12% / 15%  |
 +|特殊攻撃力がn%上昇する。|  10% / 15% / 20% /  /  |
 +|過負荷中の攻撃力がn%上昇する。|  10% / 15% / 20% / 25%  / 30%  |
 +|過負荷中の攻撃速度がn%上昇する。|  9% / 15% / 17% / 21% / 25%  |
 +|クリティカル発生率がn%上昇する。|  6% / 9% / 13% / 16.5% /  |
 +|クリティカルのダメージ量がn%増加する。|  10% / 15% / 20% / 25% / 30%  |
 +|ジェムのチャージ速度がn%上昇する。|  10% / 15% / 20% / 25% / 30%  |
 +
 +==== 特殊浸食 ====
 +^効果|
 +|SP消費が40%減少する。|
 +|チェンジバフが2倍になる。|
 +|過負荷持続時間が8秒増加する。|
 +|1秒あたり、SPを2チャージする。|
 +|1秒あたり、OPを2チャージする。|
 +|パリィの気絶時間が1秒増加する。|
 +|ゴールドの獲得量が50%増加する。|
 +|過負荷中にもOPがチャージされる。|
 +|ジェムのチャージ時間が4秒減少する。|
 +|クリティカル発生率が1.5倍に上昇する。|
 +|ボスを攻撃時に、攻撃力が40%増加する。|
 +|最大HP10あたり、攻撃力が1.5%増加する。|
 +|ノーマルの敵を倒した際に、HPが2回復する。|
 +|攻撃速度が1.2倍、攻撃力が0.9倍に増加する。|
 +|攻撃力が1.2倍、攻撃速度が0.9倍に増加する。|
 +|特殊攻撃のクリティカル発生率が50%上昇する。|